Logical Crossing

Tutorial

Lo scopo del gioco

Ogni puzzle racconta una piccola storia: alcune persone e, per ciascuna, un elemento di ogni categoria (un dolce, un animale, una città…). Ogni elemento appartiene a una sola persona.

Gli indizi non danno mai la risposta direttamente: combinali per scoprire chi va con cosa. C'è una sola soluzione e la trovi senza mai tirare a indovinare.

La griglia

Ogni blocco della griglia incrocia due categorie. Una casella risponde alla domanda: «questi due elementi vanno insieme?»

✗ ✓

Tocca una casella una volta per escluderla (✗), una seconda volta per confermarla (✓), una terza volta per svuotarla.

Quando confermi una casella, le altre caselle della sua riga e della sua colonna nel blocco vengono barrate automaticamente: un elemento va con un solo elemento di ogni categoria.

Tocca un indizio per barrarlo quando l'hai usato. Annulla toglie la tua ultima mossa.

Esempio passo dopo passo

Prendiamo un puzzle facile: «Caffè del mattino #20». Quattro amici, David, Felix, Gina e Hugo, mangiano ciascuno un dolce e hanno ciascuno un animale. Ecco gli indizi:

Caffè del mattino #20

  1. Gina non mangia un cornetto.
  2. La persona che mangia una ciambella non ha un coniglio.
  3. Felix ha un gatto.
  4. La persona che mangia un cornetto non ha un gatto.
  5. Hugo mangia un biscotto.
  6. La persona che mangia una ciambella non ha un gatto.
  7. La persona che mangia un biscotto non ha un coniglio.
  8. Gina non ha un criceto.

1. Le certezze

Gli indizi 3 e 5 sono diretti: Felix ha il gatto e Hugo mangia il biscotto. Confermali (✓); il resto della loro riga e della loro colonna viene barrato.

DolceAnimale
CornettoBiscottoCiambellaWaffleGattoConiglioCricetoTartaruga
PersoneDavid✗✗
Felix✗✓✗✗✗
Gina✗✗
Hugo✗✓✗✗✗
AnimaleGatto
Coniglio
Criceto
Tartaruga

2. Le esclusioni

Gli indizi 1, 2, 4, 6, 7 e 8 dicono cosa non va insieme. Metti le loro ✗: Gina non mangia il cornetto, la ciambella non va né con il coniglio né con il gatto, ecc.

DolceAnimale
CornettoBiscottoCiambellaWaffleGattoConiglioCricetoTartaruga
PersoneDavid✗✗
Felix✗✓✗✗✗
Gina✗✗✗✗
Hugo✗✓✗✗✗
AnimaleGatto✗✗
Coniglio✗✗
Criceto
Tartaruga

3. Incrociare i blocchi

Il gatto non va né con il cornetto (indizio 4) né con la ciambella (indizio 6). Nemmeno con il biscotto: il biscotto è di Hugo e il gatto è di Felix. Resta il waffle: chi ha il gatto mangia il waffle, quindi Felix mangia il waffle.

DolceAnimale
CornettoBiscottoCiambellaWaffleGattoConiglioCricetoTartaruga
PersoneDavid✗✗✗
Felix✗✗✗✓✓✗✗✗
Gina✗✗✗✗✗
Hugo✗✓✗✗✗
AnimaleGatto✗✗✗✓
Coniglio✗✗✗
Criceto✗
Tartaruga✗

4. Per esclusione

Per David e Gina restano il cornetto e la ciambella. Gina non mangia il cornetto (indizio 1): Gina mangia la ciambella e David il cornetto.

DolceAnimale
CornettoBiscottoCiambellaWaffleGattoConiglioCricetoTartaruga
PersoneDavid✓✗✗✗✗
Felix✗✗✗✓✓✗✗✗
Gina✗✗✓✗✗✗
Hugo✗✓✗✗✗
AnimaleGatto✗✗✗✓
Coniglio✗✗✗
Criceto✗
Tartaruga✗

5. Gli ultimi animali

Restano il coniglio, il criceto e la tartaruga. Gina mangia la ciambella, che non va con il coniglio (indizio 2), e non ha un criceto (indizio 8): Gina ha la tartaruga. Hugo mangia il biscotto, che non va con il coniglio (indizio 7): Hugo ha il criceto e David il coniglio.

DolceAnimale
CornettoBiscottoCiambellaWaffleGattoConiglioCricetoTartaruga
PersoneDavid✓✗✗✗✗✓✗✗
Felix✗✗✗✓✓✗✗✗
Gina✗✗✓✗✗✗✗✓
Hugo✗✓✗✗✗✗✓✗
AnimaleGatto✗✗✗✓
Coniglio✓✗✗✗
Criceto✗✓✗✗
Tartaruga✗✗✓✗

La griglia è risolta! Con un po' di pratica riconoscerai subito questi ragionamenti. Tocca a te.

Pronto a giocare?

Pochi indizi. Una sola soluzione.

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